★きらら 自分から出る声を聴こう ★

2012年4月12日木曜日

ヘミシンクCD(睡眠用、ストレス緩和)ヒーリングミュージック



もし、SOHOの方なら、お昼寝タイムに使えるかな。

PC88:Sorcerian Disk1 Soundtrack



懐かしいBGMで一緒に気分転換しますか?

YouTubeに上げてくださった方に感謝。

気分が楽になったらまた、ノートに落書きしてから企画を起こそう。

混乱と自作と

 天候が良くなってきた。

温度のアップダウンが倦怠感をアップさせる。

気分転換もした。

通院先ですらマシン語の入門書を開いた。

でも、やる気が出ない。

やる気が出ないとブログを打つ。

何とか自分を持ち上げようとの試みだ。

自尊心が無いといや、落ちると、言い訳オンパレードが俺の中で始まる。

次作の予定を組んでやればいいのだが、先回は1月から6月で完成、6月に晒す予定だった。

あの騒音の中で必死の開発であったし、今は平穏そのもの。

生きるために開発していたし、1作目は無償と決めていた。(後日、ぷちカンパを追加したが)

一人でやると気楽だと信じていたが、目の前に優秀な速いマシンがあると、つい、超連射68kの

Windows版をやってしまう。 そのとなりにPS2とZERO DIVIDEDがある。隠しコマンドでボーナスゲーム。

TINY ファランクスがプレイできる。 自分一人だと、最高責任者なので文句が言われない。

善し悪し。

気分がいいときに昔自作したゲームのラフや設定資料、それに使ったフリーウェアの説明書の、

印刷したものをを集め、いつでも取れるようにマシンのそばに置いてはあるのだが。

感情の行き詰まりを感じ、電話で専門家に相談。日常のPC以外のストレスがあることが明確化、

やはり、休んだらとの遠回し気味の提案を頂戴した。

無気力と飯を自分で食いに行くか、簡単に作り食うか。 

資金の余裕は無駄買いが今回は無いので心配が無い。先日、よせばいいのに弟とストII大会を、

して、疲れたのかもしれない。

振り返ると、ゲーム開発より、ゲーマーしてる時間が長い。

昔、ソニーさんが開発者を募り、資金を出してたくさんのゲームを開発させたそうだ。ある専門誌に

書いてあった。(PS1時代らしい)

その中のインタビューで結局、他社のゲームに研究と称してはまり自滅し、自己管理ができない人が

多いとあったな。俺はその典型か・・・

プログラムを打ったり、イラストを描いたり、PCのキーボードでMIDIキーボード化するフリーソフトで、

適当に弾いたりしても、ピンとこない。散歩中の音楽やあのすごいゲーム映像を脳内で撮影できるならいいのだが。

せいぜい、紙にその内容を落とし込み大体の画面とか設定とかメインキャラらしきものを出せるが、

これを望んだとおりに動かすのは骨だ。きっと、プロはもっといいツールや、ノウハウがあるから、

また、チーム制だから助け合えるのだろうが、俺は全部。ゲームクリエイターと監督を同時にしないと
いけない。

かなりのしんどさと開き直った妙な明るさ。仕事着も普通の私服からかっこいい猫のイラストTシャツと

かなり軽いスエットに急遽(安くなっていた)買い、打ち込むつもりだった。

自分の近況を書いて言い訳が多い。どっかのゲームクリエイターも(はるか昔にネットで見た)

言い訳のオンパレードだがと断りながらゲームが進まない理由を書いていた。後、日常も。

書いてUPするのがもう言い訳と混乱した現実逃避行動の理解をお客に求め、

心の余裕を創る行動をして、上司に報告するがごとく書いて、免罪符を貰えると勘違いしているかもしれない。

ノリノリだと一日14時間くらいぶっとうしでできるのだが、今は充電し、のんびりと猫と遊ぶのがいいのかもしれない。


バシャール~『富と豊かさの定義』



借金だらけ。

お客が付かない。ついてもずる賢い社長だけ。

2004年にPC修理の仕事を自営でしていたときそんな苦しみを味わい、バシャールも知人のHPで、

知ったのですが、偽りのワクワクの罠にはまり、自己破産。失恋・・・

その後、ノートに書いたせいか、世話になっていた元JRエライサンに強制的に生活保護へ放り込まれます。

借金の整理はきつく、保護を受けても受けた月から、そのエライサンと俺とお袋で裁判所や弁護士事務所へふらふら状態で通い、

会社を清算する苦しみを味わいました。

自分の無知や傲慢さ、自分や元カノへの感謝の欠如、親の名義を勝手に借り、保証人になってもらい、

自転車操業が、操業でなく、破壊操業へ。

ちゃんと本を買って考える時間もなく、元カノも寝たきりで、仕事するときは元気だけど、

俺の支持を超えたことをしたり、勝手に友人とそのお母さんを巻き込んだり、

やむなく、遠距離恋愛だったので解決に新幹線で一路、東京へ(名古屋からだぞ)

一連のことは私の考えや何かの記憶の再生なので、全部おれの責任。

元カノや友人やお母さんは責任がありません。こっちが未熟だったのです。ごめんなさい。

あれから数年がたち、家で仕事できる精神と体力があります。相当なリハビリが必要でした。

豊かさはお金だけじゃないんです。

やりたいときに、やりたいことをやる能力。

極論を言えば、

たとえわずかなお金でも無くても、散歩がやりたいことなら、ドアをけっとばして、出て、桜を見に行くことが

豊かさだと今は感じます。 動く能力であり、障害があっても無くても、自分で動けるならもう富裕層でしょう。

問題はお金の持っている量とか資産額とかお金に限定する私たちの思い込みがストレスの原因。

工夫次第で、生活保護者でも人からものをもらったり、壊れた機械を自分で直したりして、

毎日1円は貯金できますね。

それを数年やるとしても、信念と心の豊かさはかなり大きくなります。

じゃすと、どぅ いっと!!!

やるだけやってみろ。です。

プレイヤー‶カノン〟バージョン by セブンスローズ&藤本ゲン

2012年4月6日金曜日

ΠΛΑΝΗΤΕΣ プラネテス ED Wonderful Life Full Ver.

クリーニングメソッドにも言える一発目に唱える前の不安




愛していますっ!!!

ごめんなさい

ありがとう

ゆるしてください

愛しています

本を読んで即実行は怖いですか?

この記事は実行中と同じ効果があります。

感じてください。

そして、あなたがあなたの悩みの記憶を自分で削除することで自分を楽にして欲しい。

それは通常の兵器(今まで使ってきた人生の知恵)を超える。

人知を超えた削除兵器だからです。

今、ひとりひとりが自分のために自分の苦しみを捨てるべきです。

その記憶で踊らされて生きて、不幸を演じる記憶再生を演じているのです。

空になり、

演じるのではなく、自分の素でしたいと感じることをやりたいでしょ?

愛しています

それがその人の役割です。

格闘と許しの相似形

何かの自分の弱さを自分に許すのは格闘と似ている。

自己受容とはありのままの駄目な逃げ腰な自分を許し、体調の変動をそのままにすることだから。

起業家は進んでいっても進んでいないと感じる瞬間がある。

ゲームを創り、晒し、宣伝し、売る。

何かのインスピレーションでサラリーマンでは考え付かないことを試す。

単にゲームして遊んで時間を過ごしているだけかと悩むことが多い。

幾らでもさぼれるし、幾らでも仕事に時間を使える。

建設的かどうかとか生産性があるかとか、不安が起きる。

毎日が自問自答の生活。それ以外にも生活の必要をこなし、経済活動(つーか、買い物)

をして、命を削るような感じの買い物も有る。

設備投資とか先行的な自己への投資とか、気になるゲームを買うときは自分のインスピレーションで

買うが(格安のときが多いが、起動しないときが有る))

クリーニングは毎度、感情とか身体の変容が起きるので、毎回、気分のあの不快を通過しないといけない。

苦しいが変容スピードがアップしているので、以前にこと思うとターボブーストと、ある習慣は、

インナーチャイルドが勝手にクリーニングしてくれるので二人がかりのクリーニングとなる。



格闘ゲームというなら自分ともう一人の自分でチームを組んで、今悩ませる記憶を削除し、

それも多いなら連続コンボをかますような削除を一気に行う。

これに似ている。↑

クリーニングはどこか修行に似ている。自己収容でなく、自分の発する波動で、

苦しみの記憶を削除するキーを入力する。

大技もそのうち、気づきで閃く。

そんなゲームにホ・オポノポノが変容している。

有難いね。

2012年4月5日木曜日

自分らしさと問題と

やはり・・・

ぷろばいだーによって、サーバーの反応に色がある。

あるバイだは、

恥ずかしがりで極端な反応を返す。

あるバイだは安定感のある反応でありたまにこける


ふたりそろうとでこぼこな二人になるな^^¥

いいではないかな?


何となくはかせになっているかんじがある。

俺は今を愛して生きています



感謝する

いつも豊かだと感じるフィーリングに。

常に必要はあるが既に結集している。

今後とも応援宜しく。

自分の運を信じてワクワクします。

春麗超絶コンボ




ZERO

Hinoi Team - Ike Ike (versión para para)



踊ることはいいリズムを自分で発信できることを自己認知できる。

自分のために遊べる作品を生み出すこと

 どっかの本のタイトルをモジッテはいる^^¥

回復は確かに自分の感情に正直に楽をする選択と(ずるい手抜きは楽とは言わない、後お返しが来る)

好きな選択は高揚感を生むし、何かをお金儲けと関係無しに生産性を生して生むのが趣味とあった。

個人的な趣味を持ち、自分のために創作するがいいと。

作品を生み、それを商品として売るのは経済的な基盤を(才能)を自己承認し、何らかの経路で、

お客様に届けること、対価(感情、もしくは現金、電子マネー、こっちが必要でお客様が不要になった物

との交換=>物々交換)

を頂くこと、また、何らかの形の富(有形無形のどっちかか両方)を何かの形で返すと再成屋☆===;

とお客様、再成屋☆===;とお客様となってくださる会社様との経済交流になり、作品は移動できます。

アダルトチルドレンの回復の知識は個人特定の限られた感じの知識であり、検証しましたが、

途中で息苦しさを感じる知識で、失望した思い出があります。


自分のために自分をケアすることは確かに大事。これを錯覚して、自家中毒になり、

私は元恋人やその家族、自分の家族を巻き込むことで祝福されない絶対に誰が見ても潰れる起業を過去に2回しました。

自分のしたいことと自家中毒は似ていますが、したいことは淡々とでき穏やか、自家中毒は激しく高揚しますが、花火のに自己破壊的で、その損傷は自分以外に及びます。


私がブログでこの種の知識を部分的には使ってもどこか否定的な感じの文章を書くのはこのためです。

近年は就業先が無いとか自立がどーのこーの言わないですが、社内ニートとかまったく関係ない人でも、

気分が悪くなる造語が出ています。想像はできますが、したくないなと感じました。

昔の言葉で言うと給料泥棒ですね。

私的には私も他人様のお金一部を使った制度で支援を受ける形と私は捉えていますが、

生活費の一部を会社の運営に充て、日々作品をネットで展開し、社会認知と作品の普及に力を

入れています。

昔から営業ができないなら資金をたくさん持っていても潰れるとある人から聞きました。

逆を言えば低コストで長い時間かけて、認知されれば、自然に流通経路が見つかり、

人脈もなんとなく動いている範囲で感情的に穏やかな接点ができ、トラブルが無いか、あっても、

気づかせる範囲に出来事で収まり、植物の成長のように会社は経済的に成長します。


会社と立ち上げることとか、作品を世間に出すことは、元々あった存在を物理次元に移すことです。

想像の中でできたプランもありますが、ノートに何回か書いて、すごくしたいと感じたことが、

今、現実化しています。

有難いです。奇跡です。

全く関係のない形でブログアフィリエイトで会社を立ち上げましたが、その結果、ネットで作品を告知し、

案内し、無償公開と普及させる形までなりました。これに4年9か月かかっています。

それまでたくさんの方がうちのブログに来ました。何回かブログの体制が変わりましたが、

最低限の労力で回す発想からしたいこと書くとかテーマを絞る、新しいスタイルの話を創作する、

発表する。イラストに挑戦し、アップする。BGMは楽器で他の演奏を学んでセンスが戻ってから、

内緒でやっていました。 それが総合してゲームになったのです。

極限ドライブXPは総決算です。無償でプレゼントしていますが、お金が欲しい気持ちは有ります。

ぜひ、カンパで応援してください。


ありがとう。

引き続き、たくさんの方の熱い視線をネット越しに感じながら、淡々と作品をしたいことにフォーカスして淡々と出していきます。


再成屋☆===; オーナー

菅原 政敏 

創作作品を発表するときはペンネームの 輝気 雅人を使っています。


自己を出して笑い、お客様に笑ってもらいたい。


2012.4.5

開発室より発信。

2012年4月4日水曜日

ヤマト復活篇 second battle



戦争やそれに巻き込まれている当事者同士はかなり混乱や感情の傷つき体験を互いにする。

それは同意や同意していないで互いに喧嘩するドラマに見えます。

何かの感情的な処理を戦争や喧嘩でしているのではと。

また、それが一番儲かるとの心理とか。俺から見れば独善的であり人の生き方からズレた心理です。

ゲームならたくさんのお金をつぎ込む理由はない。ゲーム機でネット対戦したらずっと費用は落ちる。

それをライブして見せて、ショーに。俺ならそうするかな。(例えばだよ))

何であれ、古い仕方に固執して無駄なお金の浪費をする産業は廃れて欲しい。

世界的な経済の観念がもっと個人的な感情とたくさんの人のダイナミックなドライブで共振し、

創る世界にとその姿を現している。 もう、一個人のお金持ちで事実上の権威者でも流れを変更できない。

インターネットの出現は皮肉だ。 個人を管理しようとしても、個人は自然の代表。ネットは不自然の代表。

両者が合意して、個人をもとの姿に戻す方向に動いている感じがある。

自分の中の時間軸で追体験する記憶と感情

 災害の情報を得るたびに来る記憶と感情。

昨日の自分は感情的な感じがします。災害は昨日起きた。それを追走するかのように去年の台風や、

大震災の映像をTVとか動画で見た記憶をまた再生します。

これが記憶の怖さです。また記憶そのものは中立ですが、どうしても悪く解釈する癖を俺は持っています。

かつて過ごした環境が終末思想漬け世界でした。その環境から出ましたが、映像にならないフラッシュバックを再生します。

アイスブルー

終末思想自体は1000年ごとになんか怖くなってその思想を広めた人や集団がいたようです。

何の因果でそんな繰り返しをしているのか不思議です。

ある本は古代文明が滅んだ時の記憶の再生とか書いていますが、今の感覚で捉えなおすと、

ひとつの見方であり、その作者独自の視点です。俺はそんな悲観的な見方を使用したくない。

単なる情報であり、それを何らかの個人的なことや起きた災害と無理にリンクするパターンを、

自分が持っているだけと割り切ります。

陰謀とかなんとかとありますが、俺にとってこの存在は検知できないし、仮にできてもそのままにします。

大きな流れ、宇宙の流れでみると一瞬のパニックだし、そのパニックが何かのメッセージかもと。

無意識で自分が理解できない行動を人は取ります。良い悪いが無いというのはその行動や情報そのものに、

意味は無いし、捉える観察者サイドの解釈で変化するからです。

段々、物理学的なセンスになっていると感じる自分がいます。

2012年4月3日火曜日

過去の教訓

今日は早じまい。

ブロガーさんたちがエディターをデーターセンターにアクセスするからです。

書き手の使命は、センセーショナルなことは書かないこと。

リアルレスポンスの即効性はパニックを起こす可能性がある。

私はこれで今日はおしまい。

後は成り行きを何らかの方法で見て、感じてみます。

安全第一です。

うつが酷くても書いちゃう方。

俺は今は軽いので冷静さを保てますが、自己過信は危ないよ。

無理に社会奉仕して、それがチェーンのように被害を拡大させる恐れがある。

自然には勝てない。

距離を取って、俺は当面の執筆を見合わせます。

以上。

東雲なののじょーじょーゆーじょー




暴風は非日常ですが、現実に日常です。

やることをやったら、安全確保を確認して、家にあるもので飯を食い、

普段の生活を楽しむシフトは、俺の場合は得策と体験で知っています。

建築関係は嫌いで苦手でしたが、今なお、間接的な接点が断続スイッチみたいに入るのが不思議。

職人時代以上のパワーと他の知恵の組み合わさったインスピレーションは、

冷静さと確実さと安全と自分の心の平和を生むようです。

なるようになる。

そう感じながらこの日常の中の非日常を冷静に過ごします。

暴風に対する現実的な選択

 さっきの話の続きです。

目の前ですごい暴風の音が鳴っています。

はっと気づき、家の小さな庭と玄関にある軽いものを少しか無いですがすべて家に収容しました。

普段の掃除とか整理の癖のおかげで3分くらいで完了。トイレ掃除以来、ポノと知り合う前からずっと、

掃除と縁がありますねぇ・・・

まあ、元建築修理を父とやっていて、その手のニュースに敏感になるところがありましたが、

(現場が台風とかに入ると資材や他のものが近所に飛んで、近所の家を壊すことがある。どうしようもないとあきらめないといけないこともあるが、

気づいた範囲で頑張るなら、その被害先のご主人と奥さんは「保険で直しますのでいいですよ^^:」と、

辛くも救われた体験を思い出した))

人が何十年も掛けた構築物も自然の大パワーには敵いません。

思い出せて良かったと感じます。

普段は気圧の加減で体調が落ちるのですが、家の東西南北にポノ関連のグッズを配置、

結界を張っています。

ですが、現実問題には直面し、自分を守る現実的な選択はオプションではなく、基本なのです。


自己防衛しつつ、自分を生かす選択をします

 今朝、TVを見ていない私は、何でこんなに風が強いのか不思議でした。

いつもとは違う変則コースを感じ、お気に入りの公園で50円缶コーヒーを飲んで、

子供たちが恐らく放っておいた、パックジュースを片すとか、どっかの幼稚園の先生の真似事を何故かして、

自分の行動に?を付けました。

一回、家に帰り、日常の1巻を見て、くつろぎ(恐ろしいくらいマイペースとネットのニュースを読んで、

自分が怖いと感じました。これからは少しだけ、ネットに限りニュースを見ます。一応、実家で貰った、

古いCDラジカセがあるのでラジオで聞けるんですが・・・

その後、たばこが数本だと気づき、この爆発的な暴風の中、冬用のふかふかジャンバーを、フード

を頭にかぶり、てくてくといつものコンビニに行きました^^¥

インスピレーションのすごいのは情報を知らずして全部、何らかの方法で全部スルーできることです。

当然、お守りもあり、ヒューレン博士が作った、カードを財布に入れています。

自動でクリーニングしてくれると気づき、どうしても変な感じのことやものや人に関しては、

愛していますとかゴールドドラムとかアイスブルーを実行しました。

毎日散歩していますので、何らかの危険が目の前に起きれば、安全なコースは浮かびます。

動き続けることで、自分の安全を確保し、ついでに空き缶を拾い、自販機の横のゴミ箱にぽいっと、

なんかします。

天然を朝からかますので、いつもいっているコンビニでは特に変人扱いされません。

でも、クリーニングだけではだめとKRさんは書いています。

危ないなら逃げなさい。警察を呼びなさいと。現実に忠実にと。

これがポノにはまるときの罠でしょう。

自分ものめりこむたちなのでちょうどいいときに買ったなと感じます。

ありがとうございます。

PCPLAYINGと言う発想

 俺の信念は、

PCはゲームのためにあり、ゲームを開発するためにだけあるです。

開発をしていると解りますが、ゲームを創るのにはかなりの勉強が必要になります。

開発言語が格安で手に入るか無料版で手に入れることが容易になってはいますが、

ユーザー自身が望みのゲームを好きなゲームに投影し、自分らしいゲームを自分で創り、プレイすることも可能になっているのに、

知り合いにいたためしがありません。

ゲーム開発者の狭い了見に聞こえる信念でしょうが、

どっかの建築関係の親方よろしく、信念は信念なんです。

PC初心者に私は教えてと言われたとき(今はボランティアのインストラクターは廃業しています))

ソリティアで教えていました。


もしくはフリーウェアー版のテトリスとか。

いづれも根気がいるゲームで、余程PCと相性が悪いと挫折するんですね。

俺も毎日のようにPCを使う理由が遊びながらの仕事であるブログですが、

3年を超えた5年目の現在は、書かないほうがおかしいくらいになっています。

仕事中毒かと悩み、実際にブログジャンキーを体験し、その後、何かが崩壊し、

自分で始めたり、途中で止めたりとブログとの付き合いが流動的になっています。

他にも日常でトイレ掃除がありますし、散歩や、空き缶を捨てるボランティア(まだやってるんだ、俺

・・・・ 習慣は怖い))

日常と仕事は互いに関係があり、日常にシフトすることでいい関係を仕事と作れる感じがします。

PCで遊ぶにしても中毒になり、壊れる人もいます。昔、何回か俺は壊れていますし、

両親に買い取られた記憶もあります。ネット中毒で。

2年半、遠ざかり、そうしたら、また使うようにとのサインが。

入院中にあり、主治医の許可を得て、中古で格安で買う。

退院後に中毒を感じながらも他に毎朝の新聞配達をして仕事と日常のシフトを体験しなおした。

(2007年ごろ))

新聞配達も体を壊すまでしました。7か月半しかできない・・・ 向いていないと判明。

いろいろと配達を辞めて・・・ 苦しみ、かなりの憂鬱を通過後、トイレ掃除にシフト。

この日常が俺のエンジンになっています。

散歩も、空き缶拾いも。

全部、お金儲けと関係が無いでしょう。

お金は変動的に入るものであり、これはあるお金持ちの知恵と調和しています。

受け取ること、受け取ること、受け取ること。

ぼくはこのある大富豪の潜在意識への宣言が好きです。

最近、いろいろと必要なものが貰えます。粗大ごみの中からとか、実家で掃除の少額のバイトをして、ラジオを(掃除の中から出てきたもの)貰うとか。

卑しくないなと今は感じます。

メカマニアですから、修理をほぼ0円でする方法は持っていますし。

日常の遊びをPCのシステムに入れたいと感じます。

どうなるかは発想したのだから出てくるでしょうが、タイミングしかわかりません。